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前←攻略チャート10 帝国~風の塔② 概要 ● 砂漠の城へ向かう。 ● 砂漠の城のボスを倒す。 風の鳥を持ったら、砂漠の町で水の精霊から精霊の水差しを貰っておいてください(息吹の火山に行く前でも構わない)。 その後は、砂漠の大陸の真ん中の島に向かいます。 とりあえず階段1(黄色)→6(黄色)→7(水色)の順で進み「⑨書物庫のカギ」だけ入手して、 階段7(黄色)→6(水色)→1(水色)の順で来た道を戻り、 書物庫に向かうのが最善です。 書物庫にある、氷のかぶと(水耐性)・水の腕輪(水耐性)・大地の腕輪(地耐性)を手に入れると、 砂漠の城の道中とクラフトメイジ戦が楽になります。 ここに文字を入力こかあを入力ここに文字を入力*砂漠の城 ①エルフの証 ②火龍の闘衣 ③魔力の球根 ④成仏のナイフ ⑤大地の鎧 ⑥炎の腕輪 ⑦くるみの盾 ⑧不死鳥の卵 ⑨書物庫のカギ ⑩キュアラ草 ⑪毒針 ★:竜の珠 A:ボス(倒すと砂漠のカギ) ━:砂漠のカギが必要 ↑アイテムはこれを参考にしてください。 モンスター 1階 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 黄泉ガエル リライフル 115 なし 90 放置するとリライフルで敵を復活させてしまうので、集団の中に紛れていたら最優先で倒すと良い それ以外(1階の城の中にも) 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ツタンスネーク サイレンスアップ 160 なし 85 やや素早い ミイラ ガードラフルキュア 240 なし 100 ブゴン メテオクエイク 190 地 95 攻撃力が高め 黄泉ガエル リライフル 115 なし 90 放置するとリライフルで敵を復活させてしまうので、集団の中に紛れていたら最優先で倒すと良い ここまで来ればモンスターもだいぶと厄介になってきます。 まず、黄泉ガエル。リライフルで敵を一度倒しても全快で復活することがあるので、優先的に倒しておきましょう。 ミイラは攻撃力が強く、フルキュアで削ってきた体力をかなり回復させられ戦いづらくなります。 ブゴンは攻撃力とメテオ、クエイクが強いです。一撃死のないように。 ツタンスネークはやや素早く、サイレンス、アップが厄介です。 アップをかけられたモンスターは優先的に倒しておいてください。 書物庫 書物庫のカギを取ったら、北極内にある書物庫に行きましょう。 書物庫 ①大地の腕輪 ②氷のかぶと ③森の護符 ④水の腕輪 ⑤親衛隊の鎧 ⑥エリ草 ★:竜の珠 ━:書物庫のカギが必要 ↑アイテムはこれを参照にしてください。 ここで森の護符を手に入れると、ルファかミドリのうち仲間にしていなかったほうが仲間になります。 大地の腕輪で砂漠の城(ブゴン戦)が楽になり、水の腕輪・氷のかぶとを装備すると砂漠の城ボス(クラフトメイジ)戦が楽になります。 砂漠のしろ ここに文字を入力こかあを入力ここに文字を入力*砂漠の城 ①エルフの証 ②火龍の闘衣 ③魔力の球根 ④成仏のナイフ ⑤大地の鎧 ⑥炎の腕輪 ⑦くるみの盾 ⑧不死鳥の卵 ⑨書物庫のカギ ⑩キュアラ草 ⑪毒針 ★:竜の珠 A:ボス(倒すと砂漠のカギ) ━:砂漠のカギが必要 ↑アイテムはこれを参考にしてください。 「⑤大地の鎧」のとり方 階段1(黄色)→6(黄色)→7(水色)→4(水色)→5(水色)の順で進み、 上記地図の黒色の所┫┣まで進んでください・・・ 黒い部分(壁に見えますが隠し通路が有ります)┫┣のから通りぬけ出来ます。 (下にぶつかるまで直進→右にぶつかるまで直進→⑤の宝箱に到達)。 ボス 地下一階にいる人に近づくと、戦うか否かの選択ができます。 まだ十分でない場合は、むやみに戦わないように。 ボス クラフトメイジ、ツタンスネーク、ミイラ、黄泉ガエル、ブゴン 目標レベル 35 説明 クラフトメイジのブリザードが強力なので、水属性の軽減が必要です。 ブルース(自身が水属性・はやぶさ弓)+ジルバ(氷のかぶと)+テミかクロウ(キュアラ・水の腕輪)+ブロント(HP高い・五月雨斬り)+ルファかミドリ(五月雨弓)の5名がベストメンバーになりそうです。 ジルバは1〜2ターン目クラフトメイジにスロウをかけ、 残り仲間4名は全体攻撃を最大限に使って、取り巻きを1ターン(遅くても2ターン以内)に倒すと戦況が好転します。 黄泉ガエル(リライフル)+ブゴン(クエイク、驚きが非常に厄介)は再優先で1ターン目に倒してください。 クラフトメイジ一匹だけになったら、ブルース&ブロントは強化剤と攻撃、ジルバは攻撃とスロウ(スロウ切れたらすぐに)、残り2名は回復(キュアラ・キュア)を再優先。 クラフトメイジのHPは900くらいありますが、20ターンくらい粘れば勝てるかと思います。 クラフトメイジの暗闇状態は有効ですが、暗闇状態にするメリット少ない(あまり通常攻撃してこない)ので頑張らないほうが良さげです。 倒すと、砂漠のカギを貰えます。 砂漠の鍵を入手後 ②火龍の闘衣を取りに行きましょう。 今回は以上です。 次→攻略チャート12 書物庫~息吹の火山(ゲームクリア) ここから下は、この攻略チャートの内容(特にクラフトメイジの倒し方は募集中!)専用です。質問はお控えください。 5の取り方 -- (名無しさん) 2017-07-25 22 18 06 森の護符使ったらミドリのLv15 -- (名無しさん) 2017-08-02 02 39 30 4はどうやって取るんですか? -- (名無しさん) 2017-09-11 21 00 43 1Fで城の中に入らず、右からぐるっとまわっていくと階段があるので降りればたどり着けます。 -- (わーいわーい) 2017-10-29 09 01 26 転職しまくったら楽に倒せます、自分は3ターンで倒しました -- (名無しさん) 2018-02-21 18 55 13 そもそも来る必要がない、初見プレイだったがここに来るまで砂漠の城の存在すら知らなかった -- (名無しさん) 2019-12-17 22 15 41 デスラでモブ倒せるから先制でうまくいけば3体くらいは瞬殺出来るぞ -- (名無しさん) 2021-04-14 00 45 09 11の取り方 -- (名無しさん) 2021-04-24 06 49 41 クローが居なくなって仲間にできない -- (hide) 2022-05-24 09 57 30 ただゲームクリアするだけならここは一度も来なくてもいいですが、ゲームクリア後のダンジョンを攻略する場合、ルファとミドリの両方を仲間にするためにここに来ることが必須となります。 -- (名無しさん) 2024-01-27 23 51 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ファストシールド】 イラスト 熱湯 【ファストシールド】 ソウル 1 種類 セット 効果 [セット]このカードはフィールドに置くことで発動し、フィールド上に存在する間効果を発動し続ける。 自分のスタンバイフェイズにこのカードをダストゾーンに置く。 自分のフィールド上のバトルカードは防御力が+1される。 ■フレーバーテキスト Not「取って付けた防護壁でもどうにかなるね」 ■関連項目 ライブカード 1ソウル
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【始まりのアンドレ】 イラスト:パクラー 【始まりのアンドレ】 ソウル 0 属性 闇 カテゴリ 人造人間 攻撃力 2 防御力 1 魔力 2 機動力 1 効果 [0ソウルカード]0ソウルカードは1ターンに1枚までしか召喚できない。 闇属性、人造人間の0ソウルカードの一枚。攻撃・魔力が高く、防御、機動力が低い。 打たれ弱いも闇属性であることを活用したいところ。 ■フレーバーテキスト ・・ペ・カ・・キ・ン・・カン・キ ■キャラ解説 錬金術が栄えた時代に完璧な人造人間、ホムンクルスを作りだすために生まれた産物である。しかし 見た目を見ればわかる通りとても人間とは程遠い姿をしており大きさも人間の目玉サイズしかない。 当然、数ある失敗作の一つとみなされ城の地下へ廃棄される。時が過ぎ、度重なる錬金術の実験により費用がなくなり 人々はさり、錬金術の実験場であった城ごと廃棄される。誰もいなくなった城の地下に失敗作の死体を食べながら蠢く 名もなき失敗作は隙間から微かにこぼれる光に興味を示す。全てはかつて自分を生み出した錬金術師達のいう 完璧な人間になるために・・・ ■関連項目 バトルカード
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【プルバック】 イラスト まけいぬ 【プルバック】 ソウル 1 種類 ライブ 効果 自分のソウルゾーンのカードを1枚選び、手札に加える。 ■フレーバーテキスト ちょっとつまむだけさ。 ■関連項目 ライブカード 2ソウル
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【光力精霊】 イラスト:まけいぬ 【光力精霊(こうりきせいれい)】 ソウル 7 属性 光 カテゴリ 天使 攻撃力 3 防御力 7 魔力 7 機動力 2 効果 [起]自分のソウルゾーンのカードを1枚グレイブゾーンに置く事で、ダストゾーンのカードを1枚手札に加えてもよい。 ソウルを捧げる事でライブカードを回収できるカード。 攻撃力が低く、高いソウルの割に制圧力が低いのが難点だが、防御力が高いので維持は難しくなく、効果自体は使いやすいのでじわじわと形成を変えていける。 ソウルがある限り好きなだけ回収できるので、軽いライブカ−ドを何度も使い回せる、 防御力と共に魔力も高めなので、それを上手く利用できれば一線級のカードになるだろう。 ■フレーバーテキスト 光から光を取り出し、さらに大きな光を作り出す。 ■キャラ解説 光をエネルギーとして活動しており、さらに吸収した光で得たエネルギーで光を増幅させることができる。 性質上、少量の光で実質的に永久に活動する事ができる。 光から光を産み出せる省エネ性から、神界ではエコな照明として利用されているという話。 ■関連項目 バトルカード 7ソウル 起動効果
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魂のこと。 このカードゲームにおけるカードを使用する為のコストのような物であり、ゲームの要である。 溜め方は3通りあり、 1つはバトルカードの攻撃によって、バトルデッキの一番上をソウルゾーンに置く場合。 もう1つはバトルカードが破壊され、ソウルゾーンに置かれる時。 3つ目はカードの効果によりどこかからバトルカードをソウルゾーンに置く時である。 上の2つは必ず行わなければならない。 ソウルは使用するとグレイブゾーンに送られるので、基本的に使い捨てである。 ■関連項目 用語集 バトルカード ソウルゾーン
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カテゴリの1つ。 ■人造怨霊カテゴリのカード 【アンドレの深淵アニマ・アニムス】 ■関連項目 用語集
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【禁忌の魔導書ネクロノミコン】 イラスト:熱湯 【禁忌の魔導書ネクロノミコン】 LP 16 属性 闇 カテゴリ 図書館、ネクロ 効果 [0サーチ]図書館カテゴリ、ネクロカテゴリ [反]相手のカードが攻撃する時 自分のフィールドに闇属性のみが存在する場合、バトルデッキから1枚引いてソウルゾーンに加えてもよい。 [常]自分のフィールドに闇属性しか存在しない場合、自分のソウル3以下のカードは攻撃できない。 ■フレーバーテキスト ネクロノミコン『微かな光…、一体その光で何人を堕としたのかしら?』 ???『何を言っているのか理解出来ないし、君はそれを人に言えた義理ではない』 ■キャラ解説 この世の森羅万象を司る魔道書がグリモワールならば、それを真っ向から全否定する反理の魔道書が彼女。 書物としての能力は「禁術」。 死者を強制蘇生させる、ゼロから偽りの生命を生み出す、次元の境界からの召喚術とか呪術とかえとせとら。 代償として所有者の魂を削ぎ落として行くのだが、なんらかの手段で削げなかったり、代償たる魂がないとかそんな場合は普通に無償での使用が可能。別に魔力媒体にしてるワケでも無いので本人としてもどうでもいい要素らしい。何故ある。 イハンの持ち物となる以前はグリモワールに非常に歪んだ愛情を向けていた。自分の存在を記憶に縛り付ける呪いをかける程。 今現在、呪いも解かれており、愛情表現も(上記よりは)すごいおとなしくなっている。 しかし、その性格は狡猾。図書館組には素直だが、ちょっと面白そうな事を見つけると……… ■関連項目 マスターカード 0サーチ 常在効果 反応効果
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火属性のマスターカード。 ■火属性のマスターカード
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【けもの】 イラスト:ラーメン仙人 【けもの】 ソウル 2 属性 地 カテゴリ けもの 攻撃力 4 防御力 2 魔力 1 機動力 3 2ソウルながら攻撃力4の強力なバニラカード。 防御力3以下のバトルカードは中ソウル帯にも意外と多く、それらを高い速攻性を持って葬る事ができる。 その上機動力が3なので他の低ソウルカードよりも先に動いて突破口を開く事ができる。 しかもソウル2とかなり軽いのでどんどん召喚する事ができ、例えやられても物量で押し返す。 バニラながらまるでエイ○アンのようなカードである。 中〜高ソウルカードの選択において、けものに倒されるか倒されないかはかなり重要な要素となるだろう。 ■フレーバーテキスト けもの「いただいてます」 ■関連項目 バトルカード 2ソウル バニラ